JL Revilla
Munchkin por un día

El pasado lunes feriado tuve la oportunidad de jugar por primera vez el juego “Munchkin” con mis amigos. Fue Genial.

BTW, si crees que Munchkin es un tipo de donut o unos personajes del Mago de Oz, este post no es para tí. Pero si tienes algunos años en juegos de rol (17 en mi caso) y entiendes perfectamente de lo que estoy hablando, este juego te va a encantar.

Munchkin es de Steve Jackson Games (los creadores de los diferentes GURPs, que francamente no son tan bueno como reglas de juego pero son geniales como fuente de información para otros juegos) y su éxito radica no sólo en lo divertido de sus textos y situaciones sino en su planteamiento directo.

En efecto, a diferencia de otros juegos de mesa como Risk, Diplomacy o Twilight Imperium en que la diplomacia es importante y las traiciones se pueden dar en algún momento, en Munchkin el objetivo claro desde el inicio es traicionar a los otros miembros de tu grupo. “Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run.” El role-play no tiene espacio… y así tiene que ser.

Las tarjetas del juego tienen textos súper divertidos y las situaciones que se presentan harán que todos rían sin parar pues, una vez más, está claro desde el inicio que el juego es todos contra todos, así que no hay cabida a resentimientos. Perder es tan divertido como ganar.

  1. metaverso posted this
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